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Home 區塊鏈商業應用 Layer 2

Rollup經濟學:深入探討以太坊Layer2如何盈利?

Block Beats by Block Beats
2023-09-06
in Layer 2, 加密貨幣市場
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Rollup經濟學:深入探討以太坊Layer2如何盈利?
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從經濟學角度來講,Rollup 是一個 「中間商」,通過賺取以太坊與使用者 GAS 間的差價實現創收。本文源自 @poopmandefi 的推特(X)研究長文,由 BlockBeats 編譯、整理。
(前情提要:zkSync半年默默賺了2000多萬美金!Layer2是如何盈利的? )
(背景補充:以太坊的正統Layer2,唯有Rollup擴容方案? )

本文目錄

  • 一個成功的 Rollup 利潤十分可觀
  • Rollup 如何產生收入?
    • 什麼是 Rollup?
    • Rollup 經濟學的三個參與者
    • Rollup 成本
    • Rollup 收入
    • Rollup 經濟學總結
  • 結尾

 

一個成功的 Rollup 利潤十分可觀

  • zksync 通過 Rollup 累計收入達到 2000 萬美元(不包含成本)
  • Arbitrum 收入約為 1187 萬美元
  • Optimism 收入約為 890 萬美元
  • Base 收入約為 514 萬美元

Rollup 如何產生收入?

Rollup 是如何產生收入的,接下來將從 5 個方面分別進行討論:

  1. 什麼是 Rollup
  2. Rollup 經濟學中的三個參與者
  3. Rollup 成本
  4. Rollup 收入
  5. Rollup 經濟學總結

讓我們開始深入瞭解區塊鏈擴容解決方案 Rollup。

什麼是 Rollup?

首先,Rollup 是一種擴容解決方案,其基本思想是將一些交易資料從主鏈(如以太坊)移出,然後在側鏈或 Layer 2 上進行處理,只在需要時將最終結果提交到主鏈。

這種方法可以減少主鏈上的交易負載。目前有兩種流行的 Rollup 型別:Optimistic Rollup、ZK Rollup。

延伸閱讀:ZK-rollup 和 Optimistic-rollup 優缺點分析,為何zkSync手續費仍偏高?

儘管它們在證明方法上存在差異,但它們都有一個共同的目標:在 Rollup 成本和收入之間實現平衡。要了解它們如何做到這一點,我們首先需要對 Rollup 經濟學有一個基本的瞭解。

Rollup 經濟學的三個參與者

首先,在 Rollups 中有三個主要參與者:使用者、運營者、以太坊 / 基礎層。這些參與者中的每一個都代表了 Rollup 內部價值流動的一部分。

Rollup 的生存依賴於使用者,使用者在 Rollup/Layer 2 上支付 Gas 費用以執行交易,這些費用是 Layer 2 收入的主要來源之一。關於收入的詳細資訊將在後文中詳細討論。

使用者支付的費用將流向 Rollup 的運營者,他們負責排序、捆綁、批量處理或計算那些需要有效性證明的交易。

最後,來自 Rollup 的壓縮交易或訊息需要在基礎層上進行結算,這是所有步驟中最昂貴的部分。同時,執行一個系統不可避免地會產生成本和收入,這些成本和收入激勵著每個參與方進行工作。

在短短 3 個月內,zksync 支付了超過 1300 萬美元的資料可用性(DA)和驗證成本,其次是支付了 830 萬美元的 Arbitrum,以及支付了 650 萬美元的 Optimism。但這些成本的來源是什麼?導致這些成本的三個主要因素包括:

  • 營運商成本(Operator costs)
  • 資料可用性成本(Data availability costs,DA)
  • 驗證成本(Proving costs)

Rollup 成本

營運商成本:涉及到批量交易處理的排序、交易驗證、區塊生成等方面的費用。由於大多數 Rollup 營運商現在是集中化的,這些成本由協議本身或合作方承擔。

資料可用性成本:DA 成本是批量提交的費用。一旦運營者積累了足夠的資料,它會將資料以「CallData」的形式釋出到基礎層。釋出資料的費用由基礎層承擔,資料的市場價格受 EIP-1559 規定。

驗證成本:在 zkrollup 中,L2 上的節點需要提交有效性證明,以證明更改的正確性。每當需要更改狀態時,這個過程都需要產生驗證成本。

Rollup 收入

現在我們瞭解了 Rollup 的主要成本,必須有相應的收入來抵消這些成本。Rollup 的收入依賴於兩個主要領域:

  • 交易費用
  • 代幣發行

交易費用:每當使用者在 Rollup 上進行交易時,都會從該交易中收取一定的費用。此外,Rollup 還可以通過擁堵費(在序列器中)以及從交易中提取的 MEV(礦工最大可提取價值)來產生收入。

代幣發行:推出原生 Layer 2 代幣可以成為團隊的一個重要收入來源。代幣有助於支付基礎設施成本,同時在運營商和投資者之間相互激勵,也促進了在共享服務方面的去中心化(Layer 2 的未來)。

在不包括代幣發行和融資收入的情況下,zkSync 仍然能通過從交易費用中累計獲得約 2000 萬美元的收入,扣除成本後獲利 687 萬美元,位居榜首。與此同時,Base 和 Arb 都分別獲利 350 萬美元,並列第二。

Rollup 經濟學總結

Rollup 涉及到三個主要參與者:使用者、營運商和基礎層(L1)。

執行這個系統的成本包括營運商成本、資料可用性成本和驗證成本(在 zkRollup 中佔主要部分)。為了抵消這些成本,Rollup 的收入依賴於交易費用和代幣發行。

更深入地瞭解使用者和運營商之間的價值流動可以總結為以下方程式:

  • 使用者支付費用 = L1 資料可用性成本 + 營運商成本 + L2 擁堵費
  • 營運商成本 = L1 資料可用性成本 + 維護營運商的成本

  • 營運商收入 = L2 使用者費用 + 序列器中的 MEV
  • 營運商利潤 = 收入 – 成本

通過這些基本的數學計算,我們可以估算不同 Rollup 中運營商的盈利能力。

鑑於這一點,維持預算平衡或盈餘仍然是每個 L2 的主要目標。因此,許多 L2 正在嘗試不同的經濟設計,包括:

  • 通過策略性的方式來降低到 L1 的傳送成本
  • 優化 L2 的擁堵費

結尾

目前我們僅僅觸及到了 Rollup 的冰山一角。關於 Rollup 經濟學,還有很多值得討論的內容。為了更深入地瞭解,建議閱讀《Understanding rollup economics from first principles》。

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Tags: DAlayer2成本盈利經濟學


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