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Home 區塊鏈商業應用

為什麼說 Web3.0 是屬於創作者的時代?

Editor Jr. by Editor Jr.
2021-12-15
in 區塊鏈商業應用, 娛樂平台, 社交
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為什麼說 Web3.0 是屬於創作者的時代?
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Web 3.0 時代已到來,創作者該如何構建獨立數位經濟、與粉絲社群建立更直接、更親密的互動關係?一個基於 RLY 網路,旨在促進亞洲創作者經濟的創作者平台 Unite.io 為此而生。
(前情提要:a16z 投資的 RLY 網路|繼創作者平台 Rally,再推 Unite 佈局亞洲)

本文目錄

  • RLY 網路提供了一個 Web 3.0 時代創作者經濟的範本 — Unite.io
    • Web 3.0 的故事要從《大教堂與市集》說起:從 Linux 中所學到的
    • Web 3.0 專題|去中心化互聯網之路(上)從 Web 2.0 到 Web 3.0
    • Web 3.0 專題|去中心化互聯網之路(下)Web 2.0的風險、以太坊在3.0時代的角色

 

(本文為廣編稿,由 Unite 撰著、提供,不代表動區立場。)


彷彿一夜間,Web 3.0 成為一個現象級的熱門關鍵字,但這並非是個新詞。簡單來說,Web 3.0 可以理解為以人和機器為基礎的全球網路,是一個更為公平且以人為本的未來網路世界。

作為網路世界的全新一章,網路進化時將伴隨著全新的數字變現、分配、互動方式。數據、內容不再中心化儲存於科技巨頭,而是在用戶之間進行分配,並從根本上改變內容控制權。

延伸閱讀:科普 | Web3.0 時代,我們的生活將產生什麼變化?

在 Web 3.0 時代,有兩個關鍵技術將顛覆創作者經濟:去中心化技術和高度的沉浸方式。

基於 Web 2.0 技術,用戶體驗、社群以及收入都與現有平台緊緊綁定。因此,創作者難以在社群中充分實現內容的所有權價值,而且收入也會被平台抽成大半。去中心化技術、加密貨幣的出現則改變了價值分配方式,將內容所有權回歸於創作者,被「中間商拿走的 99%」的價值,將重新回歸到創作者手中。

同時,借助人工智慧(AI)、虛擬實境(VR)等新技術,賦能創作者為粉絲創造各種作品,和更為沈浸式的體驗。而作品的內容形式更具創意,比如,NFT 的普及打破了實體與虛擬之間的屏障,創造力可以遊走於更廣闊的時空,粉絲社群得以為喜歡的創作者提供直接支持,與創作者共同自治其數位經濟。

這對於創作者和粉絲來說,都是一次巨大變革。

Web3.0 時代已到來,亞洲創作者該如何利用技術革新、創造全新經濟生態,與粉絲社群建立更直接、更親密的互動關係?

RLY 網路提供了一個 Web 3.0 時代創作者經濟的範本 — Unite.io

基於 RLY 網路,Unite.io 聚焦亞洲,是一個旨在革新創作者與粉絲社群互動方式的創作者平台。 Unite.io 透過 Web3.0 技術賦予創作者與粉絲互動、創作變現的全新方式。

比如,透過其創作者平台,創作者可以發行 Creator Coins(創作者通證)、NFTs、數位物品增強其與粉絲之間的連結,實現與粉絲的直接互動交流,增加粉絲黏性,構建創作者與社群共同治理的獨立數位經濟。

為所有權賦能是 Unite.io 平台的核心之一,創作者的所有權分為:收入所有權、內容所有權和社群所有權。

創作者的收入模式不再受平台限制。比如,RLY 網路上的 Rally.io 針對美國的創作者市場,它的平台上的 212 位創作者中,超過 74% 的創作者與粉絲群已經實現六位數的創作者個人經濟,其中更是有 5 位擁有價值超百萬美元的獨立數位經濟。

Unite.io 提出的解決方案拆除橫亙在創作者與粉絲社群之間那道隱形「圍牆」,以技術賦能並重塑創作者經濟,從根本上解決「變現難」、「價值分配不均」的問題。

此外,創作者無需擁有豐富的加密貨幣知識,就可在 Unite.io 平台上享受各種全新互動方式、數位經濟生態,深度體驗 Web 3.0 技術賦能的創作空間。

目前,Unite.io 已經正式上線 Beta 版本,並且正在招募對 Web 3.0 技術賦能感興趣的創作者。

與 Rally.io 相比,Unite.io 更具亞洲屬性,並針對亞洲市場需求制定了相應的解決方案,從產品屬性、合規性、營運流程等多方面,為亞洲創作者和粉絲提供全新的創作和互動方式。

通過 Web3.0,借助 Unite.io 這樣的創作者平台,技術賦能創作者以更大更廣的創新空間,創作者無需通曉底層技術,即可構築上層多樣化的作品形態和個人經濟,並幫助創作者與粉絲社群建立更緊密的關係。

亞洲創作者經濟的下一站即將到來,創意的可持續發展生態將會給予創作者和粉絲更多驚喜。

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Web 3.0 的故事要從《大教堂與市集》說起:從 Linux 中所學到的

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Tags: Rally.ioRLYUnite.ioWeb 3.0亞洲創作者經濟


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