任天堂和寶可夢公司終於出手開告今年年初爆紅的縫合怪遊戲「幻獸帕魯」,也成為今日遊戲圈的重磅消息。大眾皆關注幾乎戰無不勝,有著「東半球最強法務部」之稱的任天堂法務部這次是否能再次勝訴。
(前情提要:《幻獸帕魯》賣翻全球的背後故事:前日本最大交易所Coincheck的再創業)
(背景補充:AI生成遊戲疑抄襲寶可夢!Steam上架《幻獸帕魯》狂銷200萬套,任天堂法務要告了?)
全球超過3200萬玩家遊玩的類寶可夢遊戲「幻獸帕魯」,自去年九月遭任天堂控告後引發全球玩家注意,而官方也不宣稱官司不影響遊戲營運,並且在去年11月再度公布改版新內容,但近期「幻獸帕魯」也公告全新的遊戲更新,令外界發現似乎與任天堂的官司有密切關聯。
「滑翔機」「投擲衝脈球」相關改動
據今日(8)官方在 X 上推出的更新說明顯示,為了應對未來的官司,遊戲製作方不得不對於現有的一些機制與遊戲呈現做出修改,但再度強調,他們仍然認為這些控告都屬於不實,幻獸帕魯沒有侵犯任何原告的註冊專利。
而在最新版的 v0.5.5 更新之後,使用「帕魯」做為滑翔機的功能將被取消,取而代之的是必須使用滑翔翼道具來進行動作;另外官方也說明在 2024 年 11 月的 v0.3.11 版本更新中,已經取消了透過「投擲衝脈球」等招喚帕魯的方式,並且已更改為直接召換到玩家身邊。
而這些修改內容普遍被認為是與任天堂旗下寶可夢公司作品「寶可夢傳奇:阿爾宙斯」雷同。
作為預防措施,我們進行了一些規範更改,以更清楚地表明 Palworld 不侵犯專利,以確保我們可以在任何情況下繼續開發和分發 Palworld,無論訴訟進展如何
這一變化對我們來說也是一個痛苦的決定,但我們已經決定,為了繼續開發和分銷“Palworld”,從更明確“Palworld”不侵犯專利的角度來看,這是一項必要的措施。
可能造成的任何焦慮或不適,我們向我們的粉絲表示誠摯的歉意。 我們將繼續盡最大努力開發「Pal World」並提供新內容,以便為每個人提供更愉快的體驗。 感謝您一直以來的支援。
幻獸帕魯不放棄改版與開發
儘管幻獸帕魯被譽為是抄襲寶可夢、薩爾達、Minecraft遊戲,但的確透過一些嶄新的遊戲機制擄獲玩家芳心,例如可以通過壓榨、奴役這些可愛的生物來享受戰鬥、建造、養成等多種遊戲樂趣,而這些是傳統寶可夢無法做到的事情,遊戲甚至在2月時宣布,玩家人數已經超過3200萬人次,這種銷售成績對於任天堂旗下的寶可夢本家來說,也是非常不錯的成績。
在去年十二月更是推出了大型更新,將遊戲地圖擴展至六倍以上的大小,在今年過完農曆年後,更是推出了旺財(寶箱怪)等新要素,可說儘管在官司纏身的情況下,幻獸帕魯官方也未想要放棄遊戲更新,並且已持續穩定的營運為目標。
線上人數出現回流、考慮引入區塊鏈?
在線上人數部分,除了遊戲剛上市突破200多萬人的破紀錄以外,在12月改版當下也有出現小型回流潮,線上人數來到近14萬人左右,而當前遊戲高峰人潮僅剩約 25000 人,但也顯示了只要官方推出有誠意的改版與遊戲內容的改進,龐大基數的玩家仍然有機會回流。
而官方工作室的 Pocketpair 的社長溝部拓郎過去曾是日本密貨幣交易所 Coincheck 的創辦人,更是一名比特幣 OG,幻獸帕魯更是他自掏腰包 10 億日圓自行開發並發行的,可以說該遊戲的資金養分很大部分來自加密貨幣。
因此背後團隊早在開發階段,就在評估是否有可能加入區塊鏈元素,而據一名日本業內人士在去年底向動區透露,Pocketpair 對幻獸帕魯的營運策略就是優先維持好遊戲基本營運、持續讓線上人數低標成長,等到時間成熟後,或許不排除進行商城、區塊鏈等特色改版。
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