早期就打造如同 NFT 交易市場的《CS2》,在本月推出新規「交易保護」可在7天內撤回已成交的道具,卻惹出許多玩家被詐騙的悲劇。
(前情提要:從CSGO到MATR1X:傳奇Steam交易者親述Web3遊戲道具NFT的機遇與風險 )
(背景補充:現在的Web3遊戲,P2E打金還能賺錢嗎? )
Valve 一向以鼓勵玩家自由交易聞名,但 7 月 16 日對《絕對武力 2》(CS2)推出的七天交易撤回機制,卻讓這個年產值數十億美元的虛寶市場瞬間陷入動盪。
安全機制變成詐騙
根據 Valve 公告,「交易保護」新機制在交易完成後可反悔物品交易 7 天,玩家可於期間內撤銷並取回道具,官方說法是給遭盜帳號的玩家「取回資產」的時間。
不過詐騙集團馬上找到漏洞,他們先在第三方平台收下買家的付款,再利用交易保護期把遊戲道具收回。付出的金錢和虛寶都被奪回,受害者等於兩者雙失。
Steam 社群短短數日累積大量帖文控訴,尤其中國玩家在討論區大量貼出「被詐騙空手套白狼」的狂怒發文。
市值蒸發與流動性凍結
信任急凍直接反映在價格。根據 Key drop 交易平台,市場總掛售金額在新規推出後不到一週就銳減 6.15 億美元。玩家擔心持倉變成燙手山芋,紛紛拋售庫存;與此同時,願意接盤的買家驟減,使成交價一瀉千里。原本可以即時提現的高流動性造型,現在必須「卡七天」才能完成交割,變相鎖死市場資金。
面對動盪,第三方平台動作最快。以 TradeIt 或 Buff 遊戲交易平台為例,改為凍結買家款項七天,等保護期結束才撥款給賣家,同時對惡意撤回帳號祭出永久封禁並保證全額賠付,以換回用戶信任。業者普遍加強 KYC、提高手續費,試圖把風險內化。