一個追蹤者僅 92 人的開發者,用 AI 代理工具做出遊戲王 AR 對戰 demo,讓動畫裡的立體投影決鬥有了雛型。寫程式的門檻已大幅降低,接下來考驗的是 Konami 授權與 Specs 眼鏡的普及速度。
(前情提要:Snap 新推 AR 眼鏡「Specs」放話要終結智慧手機時代,售價 2,195 美元的豪賭)
(背景補充:OpenAI 公開 Astra 精選作品:80 款網站、App、遊戲一鍵複製)
海馬瀨人開發的全影像決鬥盤,以前只存在《遊戲王》動畫的想像裡;但最近一個獨立開發者,做出了它的 AR 雛型。日本海外卡牌專賣店 GRIM SHOP 昨日在 X 上貼出一段 39 秒示範片段:透過 Snap 的 AR 眼鏡 Specs,桌上一樣用實體卡牌出牌,但怪獸則會栩栩如生的召喚出現在真實桌面上。
短短一天,這則貼文已衝到 410 萬次瀏覽、2.6 萬個讚、超過 4,600 次轉發。
🔴海外遊戯王ニュース
物理カードでガチバトルできる
AR遊戯王、開発される。Snapのスマートグラス「Specs」向けに、AI技術"Astra"とトラッキング技術"CLAD"を組み合わせて実装。
LP表示やモンスター召喚演出までAR上で再現されている。#yugioh #遊戯王 #AR #nextgen
Via shinbuilder https://t.co/2TmIMDQhEr pic.twitter.com/yoMaPUQdoA— GRIM SHOP⚜️ (@Grim_shop) September 23, 2026
這部影片原型的開發者是 Shin,X 帳號自我介紹只有一句「Build build build」,追蹤者僅 92 人,幾乎沒有任何個人資訊,但成功靠 AI 工具做出粉絲社群二十多年盼了又盼的畫面。
AR 對戰怎麼跑出來的
影片中可看到,顯示與怪獸召喚演出都在 AR 上重現,玩家手上用的仍是實體卡。
承載這一切的眼鏡是 Snap 的 Specs,今年 6 月 AWE 大會發表,售價 2,195 美元,混合使用續航最多 4 小時,搭配充電盒可延長到 20 小時,機身裡塞了雙 Qualcomm Snapdragon 處理器,一顆專門處理電腦視覺、一顆負責跑 AR 體驗。
同一個 GRIM SHOP 帳號兩天前,也就是 9 月 21 日,才貼過另一段 AR 寶可夢卡示範:掃描實體卡就生成 3D 怪獸模型,桌面秒變對戰場地,號稱支援朱紫 151 全部 151 隻寶可夢,那則貼文也有約 330 萬次瀏覽。只是這個企劃是另一組人做的,與 Shin 無關。
瓶頸不是寫程式
不過,這終究只是一段 demo。
除了硬體需求之外,《遊戲王》卡牌由 Konami 發行,2011 年就以累計售出逾 251 億張,拿下金氏世界紀錄認證的最暢銷集換式卡牌遊戲頭銜,2021 年估計已賣出約 350 億張,卡池上萬張卡。
想讓 AR 對戰功能辨識每一張卡並正確觸發效果,還得先過 Konami 授權這一關,這就不是獨立開發者一個人能決定的事。過去在 Microsoft HoloLens 上,也有玩家做過粉絲版 AR 對戰展示,但都停留在展示階段,原因也在這裡。
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