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Home 區塊鏈商業應用

區塊鏈炒地皮風潮!以太坊遊戲 The Sandbox 「虛擬土地預售 III」5 小時賺進 3,400 ETH

Rosie Wu by Rosie Wu
2020-04-03
in 區塊鏈商業應用, 遊戲
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區塊鏈炒地皮風潮!以太坊遊戲 The Sandbox 「虛擬土地預售 III」5 小時賺進 3,400 ETH
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基於以太坊(Ethereum)上的熱門區塊鏈遊戲《The Sandbox 》在昨(1)日宣布,開始進行第三次虛擬土地的預售,此次預售總計產生了3,400 枚以太幣(約 49 萬美元)的銷售好成績。

本文目錄

  • The Sandbox
  • 獲 200 萬美元投資
  • 「大流行」期間,對區塊鏈遊戲產業有利?
    • 產業特輯 VII「區塊鏈遊戲的回顧與展望」— Lootex.Justine Lu|2020台灣區塊鏈圖鑑
    • NFT 代幣進軍演藝圈,Winklevoss 雙胞胎的加密收藏品交易所即將推出多款「名人代幣」
    • 鏈上數據|這一次,孫宇晨真的被割了(區塊鏈資金盤遊戲 JUST.GAME)

 

據 CoinTelegraph 消息,知名區塊鏈遊戲《The Sandbox 》(以下簡稱 TSB)於 3 月 31 日進行了第三階段的虛擬土地預售,並且在開放購買後在五個小時內就售出了 12,384 件虛擬土地,約佔遊戲總土地量中的 10%,其中大部分早在頭 30 分鐘內就被一搶而空。

作為區塊鏈遊戲市場上最令人渴望到手的遊戲項目之一,其下載量已超過 4,000 萬次。

該遊戲的首次土地預售在去年 12月展開,四個小時內售出了 3000 多件虛擬土地;今年 2 月則進行了第二次預售出 6,192 件,至於未來的第四階段以及最終的第五階段預售還尚未公布。

TSB 這次第三次的預售內容包括與遊戲公司 Atari 合作所創建的「Atari 主題社區」的土地,玩家可以在其中以 3D 立體像素的風格(3D voxel look)享受類似點陣圖的復古遊戲體驗。

延伸閱讀:區塊鏈遊戲評測|以太坊上的虛擬世界 Cryptovoxels — 30 倍炒地皮背後的投資邏輯

延伸閱讀:2019 年度回顧|區塊鏈能為「遊戲」帶來什麼改變? — 《區區小事》

The Sandbox

創意沙盒遊戲《The Sandbox 》其實原本是一款於 2013 年所推出的點陣圖風格長紅模擬類手遊,正如同遊戲名稱一樣,《The Sandbox 》允許玩家像在公園堆沙一般,從基本的的「土」、「水」、「砂」等元素開始,隨個人創意創造出自己的虛擬世界。

作為手遊版本的延續, TSB 把虛擬世界搬到以太坊區塊鏈上以「立體像素物件創造」跟「交易」為主軸,玩家可以在沙盒的虛擬世界中購買物件佈置自己的小小天地。

且玩家能夠通過遊戲內部的智能合約(Smart Contract)系統,將自己創作的作品轉換爲 NFT (非同質化代幣,Non-Fungible Tokens)代幣後出售甚至變現獲利。

延伸閱讀:區區小事|NFT系列〈2〉什麼是NFT?— 區塊鏈與虛實整合的關鍵,萬物皆可幣?

延伸閱讀:在區塊鏈世界開車!結合Defi、外媒公認最好玩的 Dapp 賽車遊戲《CryptoFast》

獲 200 萬美元投資

根據《The Sandbox 》 的香港母公司 Animoca Brands 在上月 20 日所發的新聞稿表示,TSB 在去年 7 – 9 月之間獲得日本電子遊戲廠商 Square Enix 領投的 201 萬美元資金,其他參投企業還包括日本加密貨幣基金 B Cryptos、以及 Mindness Capital 和 True Global Ventures 。

資金中包含 83% 的現金以及 17% 的加密貨幣資產—— 也就是遊戲裡的 SAND 代幣和未來股權簡單協議 (SAFE)。

此外, TSB 也透過出售遊戲中的虛擬土地獲得額外資金;前兩輪總計超過 10,000 件的土地預售已為 TSB 帶進 1300 顆比特幣的銷售收入。包含第三輪的預售,則是共計 4700 顆以太幣(以截稿前價格計算約 68 萬美元 )。

「大流行」期間,對區塊鏈遊戲產業有利?

礙於目前全球許多國家都在執行居家避疫令的情況,也許可以為《The Sandbox 》 第三輪的銷售佳績作出解釋。TSB 的聯合創辦人也幽默的表示:

遊戲裡每塊土地大小是 96 x 96 公尺,遠遠大於社交距離所建議的 1.5 公尺。或許多少能為玩家們帶來些許的慰藉跟想像。

在令人沮喪的新冠肺炎大流行期間,利用數位虛擬空間來進行社交互動、跟創作,也不乏是另一種有趣的解悶方式。

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Tags: NFTThe Sandbox以太坊區塊鏈遊戲

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