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Home 區塊鏈商業應用 AI

微軟自研模型 MAI-Image-2.5-Pro 與 MAI-Voice-2-Flash 上線:GPU 成本大砍

Joe by Joe
2026-07-24
in AI
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微軟自研模型 MAI-Image-2.5-Pro 與 MAI-Voice-2-Flash 上線:GPU 成本大砍
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微軟發布 MAI-Image-2.5-Pro 與 MAI-Voice-2-Flash 兩款新模型,並公布 GPU 成本最高降 89% 的內部資料,宣稱自研模型已能在多項產品線取代 OpenAI 前沿模型,同時把訓練心法包裝成 Azure 新商品對外銷售。
(前情提要:微軟一口氣推 7 個自研模型 MAI:強調合規「零蒸餾」,開放模型微調吸引企業用戶)
(背景補充:微軟與OpenAI合作是「開放式婚姻」:不尋常又貌合神離)

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  • 三角關係,是這樣拼出來的
  • 把訓練心法賣成一套產品
  • 反應分兩派

 

微軟週三公布了一組數字:客服中心把語音模型換成自家的 MAI-Voice-2-Flash 之後,算力成本降低 89%。同時微軟還推出兩款新模型,MAI-Image-2.5-Pro 與 MAI-Voice-2-Flash,進入公開預覽,分別鎖定高階影像生成與大量語音處理。

三角關係,是這樣拼出來的

這場自建模型的宣示,其實早有伏筆。路透社今年四月報導,微軟與 OpenAI 原本的獨家授權,已經被改寫成非獨家安排;The Information 去年九月也披露,微軟開始在部分產品中匯入 Anthropic 的模型。

微軟執行長 Nadella 在 X 上以《前沿擴散與控制》為題發文,把這套邏輯講得很白:飽和的前沿能力,如今可以用更低成本,透過針對高頻場景最佳化的模型大規模提供,「只要自家模型表現持平或超越前沿替代方案,就開始把流量導向 MAI」。

https://t.co/GUwbNABiw6

— Satya Nadella (@satyanadella) July 23, 2026

他也強調,「來自 OpenAI 與 Anthropic 的前沿模型,依然是整套協調系統的一部分」,但同時提出一項模型獨立性原則:評測系統「即使拿掉任何一個模型,都應該繼續往上爬」。換句話說,把配套系統、記憶與技能留在模型之外,才是微軟真正握在手上的控制權。

三角關係至此成形:微軟是協調者,OpenAI 與 Anthropic 的前沿模型變成可替換零件,自家模型則吃下越來越多的日常流量。

把訓練心法賣成一套產品

支撐這套敘事的,是微軟另一篇公告裡揭露的方法論,「hill-climbing」策略。簡單來說就是,讓資料、模型與產品「配套系統」形成一套持續疊代的飛輪,而不是靠單一次訓練定生死。

最具代表性的例子是 GitHub Copilot 裡的輕量模型 MAI-Code-1-Flash。微軟宣稱它在 VS Code 中的程式碼採用率,比 GPT-5.4 Mini 與 Claude Haiku 4.5 高出約 10%,用掉的 token 卻少 10%。

接著微軟把這顆模型丟進 Excel 的強化學習環境裡「加練」,結果是一個體積小到能跑在舊款 H100、甚至 A100 GPU 上的模型,在多數 Excel 任務上打平 GPT-5.6,不必動用最新一代晶片就能做到,也讓最新的 GB200 叢集能挪去做訓練,而非單純服務請求。

微軟沒有把這套心法留在內部。透過 Foundry 與所謂的 Frontier Tuning,企業客戶可以拿自己的資料訓練專屬模型,把微軟的省錢實驗,直接包裝成 Azure 的新商品。微軟也特別強調,這些模型訓練自「乾淨、可追溯的企業級資料,不經第三方模型蒸餾」,在訓練資料來源日益被究責的產業氛圍裡,這句話同樣是講給企業客戶與監管者聽的。

反應分兩派

把心法落地成產品,微軟也秀出了具體成績單。Bing Image Creator 已全面改用 MAI-Image-2.5;PowerPoint 端,比起 OpenAI 的 GPT-Image-2,GPU 成本降低 84%;OneDrive 換模型後,儲存率提升 26%,延遲降低約 25%。

最敏感的部署落在醫療:服務 17 萬名醫療人員、上季處理 2,800 萬筆病患紀錄的 Dragon Copilot,其跨 58 種語言的轉錄工作流程改用 MAI-Transcribe-1.5 後,轉錄與語言辨識錯誤率相對降低了 50%。至於兩款新模型本身,MAI-Image-2.5-Pro 定價每百萬文字輸入 token 5 美元、每百萬圖片輸出 token 106 美元,廣告巨頭 WPP 全球創意長 Rob Reilly 在微軟公告中稱讚它是「生成媒體工具的一次重大躍進」;MAI-Voice-2-Flash 則比前代快一倍、成本低 32%,鎖定客服中心這類「量大但不追求極致表現」的場景。

但社群的反應分成兩派。一名設計師在 X 上批評,「微軟在聽取用戶意見這件事上向來做得最差」,認為公司會因此在 AI 競賽中落敗;另有網友酸微軟標榜的「模型獨立性」:「拿掉微軟之後,倒是希望這套系統還能繼續往上爬。」但也有開發者力挺,直言「為什麼改個 Excel 欄位也要動用無所不知的大模型?」並一句話總結賣點:「不要什麼都丟給最大的模型,成本和表現就會一起變好。」

懷疑論者的質疑並非無的放矢:採用率、儲存率、GPU 節省,這些數字全部來自微軟自己的內部評測,不是第三方基準測試,選哪些數字公布,決定權也在微軟手上。

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Tags: AnthropicMicrosoftOpenAISatya Nadella微軟


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