暴雪娛樂在《魔獸世界:永恆》開服後貼出迷因圖,公開這款遊戲跑在 3,924 台虛擬機、251,136GB 記憶體與 70,480 個 CPU 核心上。
(前情提要:Sam Altman:個人電腦裡面的 RAM 都放著沒用,真的很糟)
(背景補充:暴雪放大招:《星海爭霸》變開放射擊遊戲,《暗黑破壞神 V》、《魔獸世界》新作齊發)
重點摘要
- 暴雪公布《魔獸世界:永恆》開服用了 3,924 台虛擬機
- 記憶體總量 251,136GB,換算每台虛擬機剛好 64GB
- 貼文距 Sam Altman 說家用 RAM 很糟只隔一週
暴雪娛樂公開了新遊戲《魔獸世界:永恆》(World of Warcraft: Forever)的開服配備。官方帳號 @Warcraft 在台灣時間 11 月 5 日上午 10 點 38 分貼出迷因圖,列出這款遊戲跑在 3,924 台虛擬機、251,136GB 記憶體與 70,480 個 CPU 核心上。
*Slaps Roof of WoW: Forever*
This baby is running on:
3,924 Virtual Machines
251,136 GB of Memory
70,480 CPU Cores pic.twitter.com/P9PdRBzke7— World of Warcraft (@Warcraft) November 5, 2026
換算下來,每台虛擬機剛好分到 64GB 記憶體,平均約 18 個 CPU 核心。這些都是暴雪自己公布的數字。貼文只列出總數,沒有說明機房分布或硬體型號。
玩家與製作人都說開服很順
據暴雪台灣官網公告,《永恆》在台灣時間 11 月 5 日上午 7 點全球同步推出,玩家在最初的大陸上一路冒險到 60 級。這次官方取消傳統的伺服器選擇畫面,玩家改選普通、PvP、角色扮演等「玩法規則」,同一規則、同一陣營的玩家才能組隊。
IGN 資深科技編輯 Jacqueline Thomas 表示,開服時玩家很多,伺服器卻異常穩定,是她這幾年看過最順的暴雪開服。她說美東時間 11 月 4 日晚間 6 點(台灣時間 5 日上午 7 點),新手區就有上百個角色。玩家稱這是《魔獸世界》史上最順的一次開服,登入排隊只要幾分鐘,也沒有頻繁斷線。
對照 Altman 的 RAM 說法
IGN 在報導中指出,暴雪炫耀記憶體用量的時間點,距離 Sam Altman 在 Podcast 說個人電腦放 RAM「相當糟糕」只隔一週。Sam Altman 上的是 Stripe 共同創辦人 John Collison 主持的節目《Cheeky Pint》,該集 10 月 29 日上架。
Sam Altman 在節目中說:「從全球分配的角度來看,讓每個人都把全球有限的 DRAM 放一大堆在自己電腦裡,而且只有 5% 的時間在用,其實相當糟糕。」他主張在供應吃緊時,記憶體應該集中到雲端,把使用率拉到最高。這段話在記憶體漲價期間傳開,引來不少電腦玩家反彈。
據 IGN 報導,Sam Altman 之後改口,表示自己「長期以來一直主張全世界要擴大記憶體產量」。IGN 的評語是,這 251,136GB 記憶體拿來跑一款大型多人線上遊戲,沒有拿去撐另一座資料中心。
這則貼文也傳到 Reddit。r/wallstreetbets 有網友發文開玩笑,說 AI 股下跌的真正原因是大家都跑去玩《永恆》。
常見問題
魔獸世界永恆開服用了多少伺服器資源?
暴雪 11 月 5 日公布,《魔獸世界:永恆》用了 3,924 台虛擬機、251,136GB 記憶體與 70,480 個 CPU 核心,每台約 64GB。
Sam Altman 說家用電腦 RAM 很糟是什麼意思?
Sam Altman 10 月 29 日在 Podcast《Cheeky Pint》說,個人電腦的 DRAM 只有約 5% 時間在用,供應吃緊時應集中到雲端。

