LEVEL5 9 月 17 日在官網公告,為 9 月 10 日發表會影片使用生成式 AI 與人為作業失誤道歉,逐項澄清《妖怪手錶 2 霸道》被質疑的電線、販賣機與主角臉部差異多是手繪簡化或來不及修正,承諾今後 AI 只用在效率工具,面向玩家的影片不再直接使用。這是社長日野晃博 9 月 12 日在 X 道歉後,一週內第二次道歉。
(前情提要:DeepSeek 核心工程師預言:AI半年內將遠超人類,我將被慘淡取代轉業)
(背景補充:Suno v6 新模型開始付版稅:華納、BMG 等唱片公司加入,但環球與 Sony 官司還在打)
重點摘要
妖怪手錶、《雷頓教授》與《閃電十一人》的開發商 LEVEL5,一週內為 AI 道歉了兩次,9 月 17 日,LEVEL5 當天在官網公告,為 9 月 10 日發表會影片「AI 使用方式的不成熟」與單純的人為作業失誤致歉,逐項回應《妖怪手錶 2 霸道》被質疑的畫面,並承諾今後 AI 只用在提升工作效率,面向玩家的影片與視覺創作不再直接使用。修正版宣傳影片已配合東京電玩展開幕,在 9 月 17 日重新上傳到官方 YouTube 頻道。

發表會影片一播出,玩家就抓到 AI 痕跡
事情從 9 月 10 日的線上發表會「LEVEL5 VISION 2026 II 夢」開始。這場由社長日野晃博主持的節目,公布了《閃電十一人 狂怒革命》、《雷頓教授與不可思議的城鎮》重製版與《妖怪手錶 2 霸道》的新訊息。AUTOMATON 整理,影片播出後日本與海外觀眾很快指出多處生成式 AI 的典型痕跡:《閃電十一人》新主角降星凪的動畫出現足球從畫面外憑空飛入、人物動作扭曲等瑕疵,《妖怪手錶 2 霸道》的背景則被翻出電線接法不合理、自動販賣機與雨水管變形、腳踏車沒有煞車拉桿,主角景太的臉也跟任天堂直面會先前公開的畫面不一樣。
9 月 12 日,日野晃博在 X 上發文承認發表會影片用了 AI,理由是「想把發表會做得華麗一點」,同時也想實驗最新的 AI 技術,並向感到不舒服的玩家道歉。他強調劇本、角色設計與作品個性等核心創作全部由人手完成,AI 主要用來把人做好的創作數位化,例如把原畫精準轉成多邊形模型,「發售的遊戲裡不會放進隨便輸出的 AI 資料」。Noisy Pixel 也記錄下他的另一個目標:靠 AI 提升效率,把大型遊戲 5 年的開發週期縮短到 2 年,省下的時間讓創作者投入核心創作。
官方逐項拆解:電線是刻意簡化,臉是來不及修
第一次道歉沒有讓質疑停下來,反而讓更多「沒用 AI 的部分」也被當成 AI。AUTOMATON 指出,LEVEL5 9 月 17 日的公告因此逐項回應。《妖怪手錶 2 霸道》背景的電線是設計師刻意簡化背景時的取捨,自動販賣機與雨水管同樣是人為省略,腳踏車沒畫煞車拉桿是歷代作品一路以來的慣例,這一作應該補上。主角景太臉部與任天堂直面會不同,是因為模型品質有問題需要修正,卻趕不上任天堂那邊較早的截稿日,公司強調「沒有透過 AI 進行任何變更或修正」。
公告同時澄清,《雷頓教授與蒸氣新世界》完全沒有使用 AI,《妖怪手錶 2 霸道》遊戲本體也沒有任何 AI 生成資料。Fami 通引述公告原文,「就遊戲內容而言,完全沒有直接使用 AI」,LEVEL5 把這條線畫在宣傳素材與遊戲開發之間。至於未來,公告寫明「AI 的使用將限制在效率化的範圍內,直接交到玩家手上的影像,承諾避免直接使用」。
道歉的是宣傳片,5 年變 2 年的路線沒有收回
值得注意的是,LEVEL5 收回的只有「把 AI 直接放進玩家看得到的影片」這一項。VGC 報導,日野晃博 9 月 12 日的說明並未否認 AI 在開發流程裡的角色,而是把它定位成把美術轉成 3D 資產、加速製作的後台工具,開發週期從 5 年壓到 2 年的目標也原封不動。換句話說,公司承諾的是玩家看不到 AI 的痕跡,不是不用 AI。
這場風波也反映出日本遊戲業對生成式 AI 的敏感程度。一段幾秒鐘的足球飛入畫面,就能讓一家以《妖怪手錶》起家的公司在一週內兩度公開道歉,還得把手繪失誤逐項攤開來自證清白。對正在把 AI 塞進製作流程的其他廠商來說,LEVEL5 的教訓很直接:省下的製作時間如果換來玩家對整部作品的不信任,帳算起來未必划算。修正版影片已經上線,東京電玩展 9 月 17 日到 21 日在幕張展覽館舉行,這幾款遊戲的實機表現,會是玩家檢驗這份承諾的第一關。
常見問題
LEVEL5 的 AI 爭議是怎麼回事
LEVEL5 在 2026 年 9 月 10 日的線上發表會用了生成式 AI 製作部分宣傳影片,畫面出現足球憑空出現、背景物件變形等瑕疵。社長日野晃博 9 月 12 日在 X 道歉,官方 9 月 17 日再發公告逐項澄清並承諾改進。
《妖怪手錶 2 霸道》遊戲本體有用 AI 嗎
LEVEL5 表示沒有。官方說明遊戲內容完全沒有直接使用 AI,被質疑的電線、販賣機、雨水管是設計師刻意簡化背景,煞車拉桿是歷代慣例漏畫,主角景太臉部與任天堂直面會不同是模型品質問題來不及在截稿前修正。
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