Valve 工程師 Fletcher Dunn 在公司包辦的夏威夷年度豪假期間,選擇躲進黑暗房間回覆 GitHub issues,這個「最敬業的度假」讓全球羨慕又嫉妒。
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外面艷陽高照、海風輕拂,一名軟體工程師卻拉上窗簾、窩在黑暗的飯店房間裡盯著螢幕,這是 Valve 一年一度、全額招待的夏威夷員工旅遊。
Valve 軟體工程師 Fletcher Dunn 上週於個人 X 上分享了這一幕:「外面太刺眼,我像吸血鬼一樣躲在黑暗的房間裡。」他在享受假期時,還趁機回覆開源專案 GameNetworkingSockets 長達 2 年未處理的 GitHub issues 與 pull requests。
I am on the Valve vacation in Hawaii, which is just a wonderful perk of this job, it is such a great luxury, I love it.
And I am spending my vacation time…..tending to my opensource network library, GameNetworkingSockets. I am finally answering 2-yr-old issues and PR's!
— Fletcher Dunn (@ZPostFacto) April 16, 2026
GameNetworkingSockets 是 Valve 旗下的開源網路函式庫,廣泛用於 Steam 平台的遊戲連線基礎架構。Dunn 利用度假空檔整理積壓的社群回饋,某種程度上也算是把「個人興趣」和「工作熱情」徹底融合在一起。
Valve 夏威夷傳統:20 年、300 人、8 天全包
這場夏威夷之旅是 Valve 每年 4 月中下旬舉行的傳統,已持續舉辦超過 20 年,全額負擔旗下 300 多名員工約 8 天的機票、頂級度假村住宿與大部分開銷。
且平時 Valve 員工還享有超過 30 天的彈性帶薪休假,薪資福利超遊戲產業平均。
CS2 更新消失之謎,原來開發者都去夏威夷了
這波社群爆紅還附帶解開了一個小謎團:部分玩家近期發現 CS2(Counter-Strike 2)更新頻率突然停滯。隨著 Valve 員工紛紛在社群曬出夏威夷美景,謎底才水落石出:開發者根本人不在辦公室,全去度假了。
矛盾的反差來自整個遊戲產業的現況。2024 至 2025 年,遊戲業掀起史上規模最大的裁員潮,EA、Microsoft Gaming、Sony 旗下工作室接連砍人,數萬名開發者失業。
Valve 在此時仍維持傳統包機帶員工去夏威夷旅遊,這個畫面格外刺眼。
Steam 金流 + 扁平化組織,撐起最強員工福利
支撐這一切的,是 Steam 平台龐大且持續的抽成營收。據估計 Steam 每年從遊戲銷售中抽取約 30% 分潤,加上 Valve 本身幾乎不對外融資、不上市,利潤完全內部消化,自然有餘裕投資在員工福祉上。
Valve 獨特的扁平化組織結構也讓公司免於大型科技企業常見的管理層膨脹問題,資源分配更直接。
社群對此反應熱烈,羨慕聲一片。有網友留言:「Valve 是少數真的把員工當人看的大公司。」更有人半開玩笑說:「要多買 Steam 遊戲,讓他們一年去兩次夏威夷。」
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