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Home 加密貨幣市場

Pump.fun 靠歸零幣進帳 5 億美元,爆款幣貢獻不到 0.33%

flip by flip
2026-11-11 14:16
in 加密貨幣市場
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Meme 幣發行平台 Pump.fun 的收益結構出現極端傾斜:Sparsity Research 估算,平台 95% 收入來自市值低於 25 萬美元的小幣,爆款幣貢獻佔比不到 0.33%。當發幣、打包與喊單都變成可獲利的套利路徑,長期持幣反而成為劣勢選擇。
(前情提要:比特幣 ETF 單週失血 12.8 億美元:今年由淨流入翻負)
(背景補充:Coinbase、Circle、Robinhood 財報出爐!新業務撐住營收,獲利仍看幣價)

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  • 95% 收入來自 25 萬美元以下小幣
  • 爆款幣貢獻不到 0.33%
  • 四類套利行為,平台全部抽成
  • 發幣量重回高峰,爆款率剩九分之一
  • 改革方向:把收費節點從交易改到募資

 

Sparsity Research 在 X 平台發文指出,Meme 幣發行平台 Pump.fun 的獲利模式與外界直覺相反:平台 95% 的協議收入來自繫結曲線內或市值低於 25 萬美元的小型代幣;十五枚巔峰市值合計 14 億美元的爆款幣,貢獻的手續費僅約 150 萬美元,佔比不到小盤幣的 0.33%。這份研究直指,Pump.fun 的激勵機制正在系統性鼓勵發幣、打包與喊單等短期套利行為。

95% 收入來自 25 萬美元以下小幣

Sparsity Research 統計,過去三十日內,Pump.fun 囊括全鏈 Meme 幣發行平台 92% 的發幣量與 84% 的發行板塊交易量。該平台 95% 的協議收入,來自代幣仍在繫結曲線階段、或市值低於 25 萬美元的交易區間。這意味著,平台的主要獲利來源,並非那些最終跑出行情的明星幣。

在繫結曲線交易區間,每一筆買賣均收取 1.25% 手續費,其中 0.95% 歸 Pump.fun,0.30% 歸代幣創作者。若不考慮幣價漲跌,一次完整的買進賣出回轉,交易成本即達 2.5%。研究團隊進一步拆解代幣存續時間發現,平台四分之三的收入來自上線不足一小時的代幣,87% 的收入來自上線未滿一日的代幣。

爆款幣貢獻不到 0.33%

平台收益高度集中在代幣誕生後的首個小時視窗,之後代幣能否走出行情,對平台收入幾乎沒有影響。Sparsity Research 用具體案例說明:十五枚巔峰市值合計 14 億美元的爆款幣種,只為 Pump.fun 帶來約 150 萬美元手續費;而繫結曲線內或市值低於 25 萬美元的小盤幣,合計貢獻了 5.06 億美元收入。

兩者對比,爆款幣貢獻的手續費,僅佔小盤幣總貢獻的不到 0.33%。研究團隊直言,一千枚在 2 萬美元市值歸零的小盤幣,帶給平台的收益,超過一枚成長至 1 億美元市值的熱門幣種。換言之,Pump.fun 的產品設計,自然會傾向持續接納更多新幣上線,而非扶植任何代幣長期成長。

四類套利行為,平台全部抽成

研究指出,社群詬病的打包交易者、批次發幣工坊、喊單 KOL 與 PvP 玩家對抗,背後都有對應的平台激勵邏輯。打包交易者之所以盛行,在於代幣初始市值與初始流動性偏低,只要投入少量 SOL、分散至數十個錢包,就能在上線區塊內吸籌並砸盤給一般交易者。

批次發幣同樣是被激勵出來的:創作者手續費獎勵的是發行行為,而非代幣長期經營。資料顯示,排名前二十五的發幣地址合計發行 76.1 萬枚代幣,能成功上線 DEX 的不到百分之一,但累計獲利 1.28 億美元;其中第一名單一錢包發行 171,195 枚代幣,單幣平均收益約 200 美元。

喊單激勵更直接把吹票變成生意。平台自八月起向 51,115 個錢包發放 2,960 萬美元獎勵,其中十個錢包就瓜分 16%,一般領取者的中位數僅 13 美元。激勵金額按喊單帶來的交易量核算,小盤幣盤面薄、最容易拉動,因此八月收益前五十名的喊單者中,有四十人主推幣種的平均市值低於 10 萬美元。

平台十月十日宣稱要將激勵與跟單者盈虧掛鉤,並下調小盤幣喊單獎勵權重;但調整後三週內,前二十名喊單者獎金中,低市值幣種的佔比反而從 68% 升至 94%,每週發放獎金總額還上漲 53%。研究團隊追蹤十四位喊單者,其中十位主推市值中位數低於 10 萬美元的代幣,跟單者在喊單次日合計虧損 92.6 萬美元;被喊單代幣在訊息發布後一分鐘價格中位數上漲 6%,一小時後下跌 48%,一日後跌幅達 74%。

發幣量重回高峰,爆款率剩九分之一

這套激勵機制長期運轉,讓市場供給無限擴張、需求持續萎縮。Sparsity Research 比較兩個時期:2024 年第四季 316 萬次發幣,誕生 207 枚市值突破 1,000 萬美元的代幣;2026 年第三季 305 萬次發幣,僅產出 24 枚。每十萬次發行能孕育爆款的機率,從 6.5 降至 0.8。

交易量同樣反映萎縮:繫結曲線與 PumpSwap 合計交易量,從 2026 年第一季每月 250 至 300 億美元,縮水至十月的 138 億美元。截至統計當日,Pump.fun 累計 2,440 萬次發行中,只有 312 枚代幣市值維持在 10 萬美元以上,存活率約 0.0013%,等於每 78,000 枚才有一枚留下。

改革方向:把收費節點從交易改到募資

Sparsity Research 認為,解決問題必須從發行模型下手。短期改革可包括提高代幣初始市值與流動性、手續費分配給持有者與流動性提供者、創作者手續費設定解鎖機制、喊單獎勵改以跟單者數日後是否仍持倉獲利為依據。更進一步的作法是徹底捨棄繫結曲線,改為固定價格募資:所有人認購價一致,設定募資上下限,未達下限自動退款,募資完成後 LP 永久鎖倉,單一錢包最多認購總額的 1%。

在此模型下,平台只在募資成功時收費,上千次失敗的發行不會帶來任何收入,批次發幣、打包搶籌、狙擊上線等套利空間將大幅縮小。研究團隊也坦言,單錢包限額仍難防女巫攻擊,統一認購價也無法阻止上線首日拋售,只能做到起跑公平。

Pump.fun 目前鏈上持有約 28.4 億美元資產,具備足夠資源測試新機制。但研究團隊警告,只要發行平台仍靠代幣歸零與頻繁換手賺取收益,Meme 幣生態就難以恢復;真正的新模式不會是如今這種形態,而且不會很快到來。

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Tags: Meme 幣Pump.funSparsity Research


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