蘇黎世聯邦理工學院 22 歲學生 Beda Good 用瑞士聯邦地形局 swisstopo 等機構的開放地理資料,以程式把瑞士全境 41,285 平方公里 1:1 做進 Minecraft,一格方塊等於 1 公尺。價格是 15 瑞郎起,只賣給住在瑞士的人。
(前情提要:NFL 前教頭 Mike Tomlin 花 12 年蓋 Minecraft!成果「普通到爆紅」)
(背景補充:Minecraft實況主花14年走到「邊境之地」,不靠傳送的史詩級慈善跋涉)
重點摘要
- 22 歲學生把瑞士 41,285 平方公里 1:1 做進 Minecraft
- 免費區約 2,400 平方公里,全境版 15 瑞郎起只賣瑞士居民
- 原版高度上限 384 格,專案改用 2017 年的 1.12.2 版
蘇黎世聯邦理工學院(ETH Zürich)22 歲學生 Beda Good,把整個瑞士用 1:1 比例做進了 Minecraft。遊戲裡一格方塊,就是現實中的 1 公尺。據德國科技媒體 heise online 10 月 26 日報導,這個專案名為「Blocks」,涵蓋瑞士全境 41,285 平方公里。這個面積比台灣(約 3.6 萬平方公里)還大一些,地形由程式依政府與研究機構公開的地理資料自動算出。
免費下載的是 UNESCO 世界自然遺產「少女峰-阿雷奇」整區,約 2,400 平方公里,不用註冊。範圍包含艾格峰、僧侶峰、少女峰與阿雷奇冰川。完整的瑞士 15 瑞郎起,約新台幣 590 元(以 10 月 27 日匯率 1 瑞郎約 39.4 元計),只賣給住在瑞士的人。
Beda Good 網名 Manifold,在 ETH 讀第七學期,地理資料與 3D 建模是他在課堂外自學的。他的主要專案 manifold3d.ch 用同一批資料做 3D 列印地形模型。處理流程建好後,他再把同樣的資料轉進 Minecraft。他接受瑞士媒體《20 Minuten》訪問時說:「這個專案之所以做得出來,只因為瑞士把地理資料免費開放。」
地形、湖底、冰川都來自開放資料
依 Blocks 專案網站列出的資料來源,地形用瑞士聯邦地形局(swisstopo)的高程模型 swissALTI3D,湖底用 swissBATHY3D。森林與樹木高度用 swissSURFACE3D,建築物來自 swissBUILDINGS3D。河流、道路、鐵路、橋樑、水壩和防雪崩設施來自地形景觀模型 swissTLM3D。冰川上的碎石與積雪,由程式從航空照片 SWISSIMAGE 判讀。
冰川範圍與冰層厚度另外用了瑞士冰川監測網 GLAMOS 與 ETH 的冰川厚度模型。草地、葡萄園與農田等地表類型,來自聯邦森林、雪與景觀研究所(WSL)的棲地地圖。網站寫明,swisstopo 的資料從 2021 年起開放免費使用,也允許商業用途。
瑞士最高的杜富爾峰(Dufourspitze)在遊戲裡高 4,634 格,最低點馬焦雷湖(Lago Maggiore)在 193 格。馬特洪峰的高度與陡度也和現實相同。不過 Beda Good 在網站上註明,這是「比例 1:1,不是 1:1 的複製」。建築物經過簡化,橋樑、道路、樹木或水域可能有錯或缺漏,他只做了抽樣檢查。
41,285 平方公里是瑞士國土面積,遊戲地圖則填滿瑞士周圍的整個矩形,包含部分鄰國。國界外與部分國界沿線的地形改用歐盟 Copernicus 高程模型,每 30 公尺才有一個測量點,地形較粗糙,也有缺漏。日內瓦附近有些地方缺建築資料,該是房子的位置變成了樹。
為了阿爾卑斯山改用 2017 年的版本
一般版本的 Minecraft 高度上限是 384 格,杜富爾峰的 4,634 公尺約是這個上限的 12 倍。Blocks 因此改用模組 Cubic Chunks,讓遊戲在垂直方向也能分段載入世界,解除高度限制。依 Beda Good 的說法,這個模組在 2017 年推出的 Java 版 1.12.2 上跑得最穩,地圖也就沒辦法直接搬進最新版本。
玩家要另外裝 Forge 與 Java 8,網站建議用 Prism Launcher 匯入,支援 Windows、macOS 與 Linux。Cubic Chunks 只有 Java 版,基岩版(Bedrock)、遊戲主機和手機都不能玩。
網站建議電腦至少要有 16 GB 記憶體,其中 8 GB 分給遊戲。全境版在兩台電腦上測試過。一台是 AMD Ryzen 7 7800X3D、NVIDIA RTX 4070、32 GB 記憶體的 Windows 電腦,另一台是 M1 Max、64 GB 記憶體的 MacBook Pro。世界是邊玩邊生成,第一次走到某個地方,遊戲要花幾分鐘從資料包建出方塊,電腦較弱會更久。
免費區下載檔 1.1 GB,安裝後約占 2 GB。全境版下載 24 GB,約需 60 GB 硬碟空間,是免費區的 30 倍。
只賣瑞士居民,網站只寫「法律因素」
全境版的付費選項有三種。15 瑞郎是基本授權。48 瑞郎約新台幣 1,890 元,對應瑞士 48 座 4,000 公尺以上的山峰,一座 1 瑞郎。付這個價格的人,可以把名字登上網站的「峰頂留名簿」。第三種是自訂金額,最低 15 瑞郎。截至 10 月 27 日,留名簿已列出 7 筆名字。
依銷售條款,各方案內容相同,差別只在價格,之後的更新版本都免費。收費的只有世界資料包,模組、材質包與光影在免費區一樣附上。全境版付款後不能退貨,就算在自己電腦上跑不動也一樣,網站因此建議先用免費區測試。Blocks 也註明不是 Minecraft 官方產品,與 Mojang、微軟都沒有關聯。
付款走 Stripe,可用瑞士行動支付 TWINT、信用卡、Apple Pay 或 Google Pay。結帳時要填瑞士地址並確認住在瑞士,購買當下人在哪裡不影響。網站對只賣居民的說明只有「法律因素」,條款另寫明,買家若不住在瑞士,Beda Good 可以解約退款。
heise 指出,至少看不出原因在地理資料,因為 swisstopo 允許轉散布與商業使用,只要求標註來源。住在德國或奧地利的玩家,目前只能玩免費區。
常見問題
瑞士 1:1 Minecraft 地圖在哪裡下載、要多少錢
專案網站免費提供少女峰-阿雷奇地區約 2,400 平方公里。完整瑞士 15 瑞郎起,約新台幣 590 元,只賣給瑞士居民,也不能退貨。
瑞士 Minecraft 地圖需要什麼電腦配備
要用 Java 版 1.12.2 加 Cubic Chunks 模組,建議 16 GB 記憶體。全境版約需 60 GB 硬碟,基岩版、主機與手機都不能玩。
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