日本兩款 2011 年上線的老遊戲,在 PHP 發布嚴重漏洞修補後,沒有暫停再恢復,而是選擇直接停服。
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日本有兩款 2011 年上線的老遊戲,在 PHP 發布修補後沒有選擇暫停、更新、恢復,而是直接結束營運。旅遊遊戲《ワールドクエスト》(World Quest)在修補發布約 21 分鐘後發出停服公告,當天停止服務;放置型角色扮演遊戲《僕の魔界を救って!》則在 10 月 22 日上午緊急維護兩小時後,發出停服公告。
兩款遊戲分別說了什麼?
《僕の魔界を救って!》的官方 X 帳號,在 10 月 22 日日本時間 10:41 發文,表示因為難以因應嚴重的 PHP 漏洞,決定結束服務。同一個帳號在 08:57 才通知緊急維護,相隔僅約 1 小時 44 分鐘。官網公告寫得更細:遊戲上線已「10 年以上」,伺服器連同 PHP 都跑在「相當老舊的環境」上;在現有的軟硬體上很難安全處理,把作業系統與 PHP 搬到新環境「也不實際」;營運方「無法在讓玩家資料暴露於風險的情況下繼續營運」。

《ワールドクエスト》的官方推文,在 10 月 21 日日本時間 23:21 發出,公告表示遊戲「在古老的架構上運作」,對這項漏洞無法做出足夠對策,為了保護玩家資訊,當天結束服務,正式的道別改日再發。這款遊戲 2011 年 3 月 31 日在 GREE 上線,2019 年曾一度收掉,2020 年 5 月疫情期間重新開放。
【サービス終了のお知らせ】
ワールドクエストのサーバーで使っているPHPそのものに、深刻な脆弱性が発見されたとの発表がありました。古い仕組みのため十分な対策がとれず、皆さまの情報を守るため、本日でサービスを終了いたします。突然のお知らせとなり申し訳ありません。 pic.twitter.com/kk02ocApfJ— ワールドクエスト公式 (@w_quest_com) October 21, 2026
修補都出來了,為什麼不更新就好?
因為官方正式發布的修補版本,僅涵蓋 PHP 8.2 到 8.5。PHP 官方公告寫得很清楚:8.1 以前的版本不再收到官方更新,部分發行版與長期支援廠商會提供「回移植」修補,也就是把新版的修補改寫後,移植到舊版上。官方另替 7.4、8.0、8.1 準備了精簡的原始碼修補,但要自己編譯套用。
民間志工也補了一部分。Ondřej Surý 長年維護 Debian、Ubuntu 上的 PHP 套件,據資安研究者貼出的套件表,這次一路把修補回移植到 PHP 5.6。不過他在 Codeberg 議題裡講得很明白:套件僅更新「所有仍受支援的 Debian 與 Ubuntu 版本」。
有人請他替 Ubuntu 16.04 上的 PHP 7.3 補,他回答「坦白說,絕對不行」,還說連商業廠商 Freexian 也不再支援這個 Ubuntu 版本。換句話說,舊版 PHP 有人補,前提是它底下的作業系統還在支援期。
無法馬上更新時,官方列有緩解設定,但明講這些措施僅降低特定攻擊路徑的風險,「不會讓安裝變安全」。這也呼應《僕の魔界を救って!》公告:老的不僅是 PHP 一層,作業系統與硬體也一起老了,整套搬家,營運方判斷不實際。
不過營運方並非毫無預兆。2024 年 7 月 1 日,官方帳號已預告結束各種活動、開放故事的最終地圖,並表示「今後若發生難以復原的實體伺服器故障,屆時可能就會結束魔界」。回覆區有玩家懷疑這是「想找個收掉的藉口」,但從 2024 年的公告來看,這款遊戲早已在收尾模式中。
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