Google 推出實驗產品 Playground,用文字描述就能做出可玩的遊戲。首波僅限美國成年人、生成額度按訂閱分級,進階的 Unity Spark 尚未開放。
(前情提要:網友用 Claude 做《Fallout:New York》爆紅,疑收官方侵權通知下架)
(背景補充:Google 上線 Nano Banana 2.1:生圖成本砍半價、跑分全面勝過前代)
美國時間 10 月 7 日,Google 推出實驗產品 Playground,讓用戶用文字描述想法,就能生成可以立刻遊玩的遊戲。不過首波僅開放美國 18 歲以上的用戶,生成額度按訂閱分級,進階的 Unity Spark 還在候補名單階段,另外官方文章中,也暫時沒提到創作者要怎麼賺錢。
一句話,生成一款遊戲
Google 在官方部落格中表示,Playground 是讓人建立、遊玩與分享自製遊戲的實驗性服務。用戶透過對話介面打字交代需求,可以從空白畫布、範例提示或引導式建議開始,隨時測試;想改物理規則、重寫玩法或換掉角色,再開口要求即可。
作品能保持私人、用連結分享,或發布到 Playground Explore 展示區,展示區會依玩家評分與遊玩活躍度推薦作品。多人遊玩僅支援部分遊戲種類。

Google 發言人 Nia Carter 向 The Verge 表示,Playground 由 Google 現有的基礎模型驅動,包括 Gemini、Nano Banana 與 Lyria,再搭配一套經由內部自製遊戲與評測反覆調校的 harness。
Unity 在新聞稿中指出,用戶可以用 Google Play Games 個人檔案登入,排行榜、多人配對與社群功能從第一天就能用;Google 也會在自家管道中曝光表現突出的作品,Unity 形容這是創作者的推廣加持,但新聞稿沒有揭露任何合作金額或財務條件。
藏在細節裡的三道門檻
Playground 免費使用,但生成遊戲採每週 token 額度制。Carter 說明,Google One 訂閱者的每週額度較高,高多少取決於方案,官方沒有列出各等級的數字。
地區方面,首波僅限美國 18 歲以上,官方文章沒有交代其他地區的開放時程。
進階的 Unity Spark 門檻更多。Unity 向 GamesIndustry.biz 展示與說明,它跑在 Unity 引擎上,完全在瀏覽器內操作、免下載,同樣限 18 歲以上,今年稍晚進入封閉測試,也就是僅邀請部分用戶先試用的階段,目前開放登記候補。
上線初期的限制更直接:作品不能下載、不能匯出到完整的桌面版 Unity 引擎,也不能販售。收費走點數制,先送一定的免費點數,用完要買,細節未定;Unity 表示重點是讓更多人做遊戲,而不是靠它賺錢。
另外,社群守則允許致敬、諷刺與探索既有玩法,前提是看得出是獨立創作,但禁止用標題或封面仿冒既有遊戲,也不得兜售或推廣賭博這類受管制的服務。
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