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Home 區塊鏈商業應用

一文讀懂Sweatcoin:傳統健身App上鏈版,1億用戶能否成M2E爆款?

PANews by PANews
2022-09-16
in 區塊鏈商業應用, 專欄作者, 遊戲
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一文讀懂Sweatcoin:傳統健身App上鏈版,1億用戶能否成M2E爆款?
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降落 2022 年上半年全球 App Store 健身類下載榜首,用戶高達 1 億人的健身應用 Sweatcoin,一文解析裡頭的Move to Earn(M2E)代幣經濟模型,建造團隊背景和產品體驗。其未來遠大目標要將騎腳踏車、游泳都能歸入應用計算,究竟 Sweatcoin 有多大動能走向成功?
(背景補充:深度解析 | 為何Crypto OG和運動達人都用STEPN?聊聊 Web3 的生活方式應用)
(背景補充:賺錢豈止StepN!一文看懂什麼是x2earn?P2E M2E X2E…還有哪些Web3.0財富機會)

本文目錄

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    • 成立於 2015 年,躍居上半年健康類 APP 下載榜單
  • 團隊
  • 經濟模型
  • Sweat 產出
  • Sweat用途
  • 盈利模型
    • 盈利去向
  • 產品體驗
    • Sweatcoin APP
    • Sweat Wallet
    • 社群
  • 後期規劃

 

繼Stepn 的幣價和熱度漲幅市場後,也帶火了一眾以健身為主題的區塊鏈創業項目,Sweatcoin 便是其中一個。9 月 13 日,OKX、FTX、Kucoin 等交易所先後上線 Sweatcoin 的代幣 Sweat,開盤相對公募價格上漲 1000% 的回報又吸引到市場關注。

Sweatcoin 基於 Near 鏈構建,NEAR 基金會對該項目進行了投資,7 月 28 日,Sweatcoin 開發商 Sweat Economy 籌集了 1300 萬美元,以尋求深化其 web3 功能。此次融資由 Spartan Capital 領投,Electric Capital、OKX Blockdream Ventures、Goodwater Capital 和 GSR Capital 也參與了本輪融資。9 月 4 日,公募平台 Daomaker 推出 Sweatcoin 公共銷售輪,共 200 萬美元額度。

成立於 2015 年,躍居上半年健康類 APP 下載榜單

Sweatcoin 是一個健康和健身應用,產品未結合區塊鏈之前應用內獎勵「sweatcoins」,被稱為「Airmiles for steps」,可以兌換品牌產品、數位服務和慈善捐款。其開發商為 Sweat Economy。Sweat Economy 成立於2015 年,其使命為通過鼓勵人們多運動來促進更健康的生活。

現在 Sweat Economy 專注於結合區塊鏈和 Web3 的眾多機會為其用戶帶來更多回報,2022 年發布 SWEAT 和隨附的 Sweat 錢包應用程式。

據 Apptopia 報導,在 2022 年上半年中,健康和健身應用 Sweatcoin 是目前世界上下載量最高的健康及健身類App,下載量達到 3400 萬次,這也是該款 App 首次進入榜單。

根據官方數據,自 2022 年上半年,Sweatcoin 的全球下載量增長了兩倍;在 2022 年 6 月初,其用戶總數達到了 1 億人。Sweatcoin 數據增量大幅上漲,也可見結合區塊鏈技術增加加密貨幣激勵的措施行之有效。

團隊

根據 Linkedin 資訊,Oleg Fomenko 是 Sweatcoin 共同創辦人和 CPO,自 1993 年大學畢業後曾在百事可樂、可口可樂、英國電信等多家公司擔任過重要職務,2014 年後開始創辦 Sweatcoin 至今。

Anton Derlyatka 是 Sweatcoin 共同創辦人和 CEO,曾為一家專注於未來工作和健身技能的風險投資公司的合夥人,並在銳步、科爾尼和百事可樂擔任高管。

Egor Khlemev 是 Sweatcoin 共同創辦人和 CTO,曾聯合創辦多個科技企業。

可以看出構建 Sweatcoin 之前,團隊成員都有多個創業經歷和高管經驗,並且 Sweatcoin 創辦至今已有八年,可側面推論團隊的長期主義和對所做事業的熱情。

經濟模型

相比 Stepn 的雙幣模型,Sweatcoin 只有一個代幣為 SWEAT,全部為用戶走路健身所鑄造,發行總量為 255 億枚,團隊已銷毀 45 億枚,現發行量為 210 億枚。

其中 27.71% 歸屬基金會,分四年線性釋放;25% 用於鎖倉空投,2 年線性釋放,隨後開始以每日 5.25 億釋放,此部分釋放週期為 2 年;22% 歸屬 Sweatcoin 有限責任公司,鎖倉一年,隨後以 3 年周期線性釋放; 10.92% 歸屬團隊和顧問,鎖倉一年,隨後以 3 年周期線性釋放;7.02% 歸屬生態系統,上線即全部釋放;3.33% 私募輪,價格為 0.014 美元,募資 1000 萬美元,鎖倉一年,3 年內線性釋放完畢;2.68% 種子輪,價格為 0.012 美元,募資 669 萬美元,鎖倉一年,3 年內線性釋放完畢;1.33% 公募輪,價格為 0.0071 美元,上線釋放 35%,第 9 個月釋放 35%,第 18 個月釋放 30%。

團隊為降低通膨,針對用戶走路產出部分設計了鑄造難度,今年為每 1000 步產出 1 枚 Sweat,2023 年為每 1000 步產出 0.33 枚,2024 年為每 1000 步產出 0.19 枚,2027 年為每 1000 步產出 0.06 枚,2032 年為每 1000 步產出 0.02 枚。

根據釋放週期,Sweat 上線後即釋放 20 億枚,按 CoinMarketCap 現價計,流通市值已高達 1 億美金。於當前市場環境而言,流通市值偏高。而且前期流通出的代幣 95% 是來自用戶走路健身產出,用戶急於套利,更會造成巨大拋壓。

Sweat 產出

  1. 走路賺幣:目前每 1000 步可獲得 1 枚 Sweat,每天均有一次為時 20 分鐘的加倍福利。據悉,用戶每天前 10000 步可產生 Sweat 代幣激勵。可以通過購買年費或月費會員提升限額,後續也會上線質押 Sweat 提升限額的功能。
  2. 看廣告賺幣:用戶每天可看 3 次廣告獲得 0.1-1000 枚數量不等的 Sweat 代幣。
  3. 邀請賺幣:每成功邀請一位好友可獲得 5 枚 Sweat。

Sweat用途

  • 質押

用戶在 Sweat Wallet 中質押 SWEAT 可以獲得高回報的收益和解鎖獎勵。獎勵將分層次,也就是說用戶質押的 SWEAT 越多,能獲得的獎勵更豐富。比如愛迪達、亞馬遜和 Nike 等藍籌品牌的優惠券和折扣、體育賽事和音樂會活動門票、穩定幣(USDT 和USDC)。

質押 SWEAT 也可以解鎖錢包內的特別功能,比如,質押較多 SWEAT 的用戶可享較低的手續費、提高每天可以步行來賺取 SWEAT 的限額。隨著 Sweat Wallet 應用程式功能的增加,質押 SWEAT 將變得越來越有價值。

  • NFTs 和遊戲

團隊正在 Sweat Wallet 中構建一款休閒、動態的 NFT 遊戲,不久後推出。用戶在玩遊戲時質押 SWEAT,遊戲戰鬥的獲勝者可以獲得對手質押的 SWEAT。

  • 企業或品牌方宣傳

第三方 NFT 項目方上架需要向 Sweatcoin 支付 Sweat 才能出售 NFT;其他項目方若希望向 Sweat 社群宣傳其代幣或 NFT,需要支付 Sweat;Sweatcoin 和 Sweat wallet 內的廣告位,需要支付 Sweat。

  • 運動數據授權

SweatDao 賦予個人對自我數據的所有權,據 Sweat Economy 官方資訊,不會向任何第三方洩露用戶的數據隱私,第三方也無法訪問到用戶的健康數據。任何機構想訪問這些數據需要經用戶同意且向用戶支付 Sweat。

  • 慈善活動

用戶可以發起慈善活動,Sweat Economy 會幫助用戶找到對應的捐助企業。同時,用戶可通過參與活動挑戰,捐贈自己參與捐贈週期內所走路健身賺到的 Sweat。當慈善活動到期後如果達到所需的捐款金額,捐贈者將釋放資金。

盈利模型

  1. 廣告費:平台上的品牌、保險公司和醫療保健提供商等企業或者品牌方付費來與 Sweatcoin 龐大的用戶網路交流。
  2. Sweat Wallet 內交易手續費:包括以法幣轉換數字貨幣、數位貨幣交易、購買 NFT 等。

盈利去向

  • 銷毀代幣

Sweatcoin 將上文所提到的盈利以特定的比例用於在二級市場上回購併銷毀 Sweat 代幣,或將其作為質押收益的分配。

  • 注入用戶獎勵

部分收益將用來投資在用戶真正想要的獎勵,例如穩定幣、禮品卡和限量活動門票等。

  • 建造生態系統

包括研發項目功能、發展用戶社群、拓展企業合作夥伴關係等。

當前大多數 X 2 earn 項目依賴於後來用戶給相對早期用戶接盤的資金盤模式,用戶的所有行為皆可以歸類為 DeFi 挖礦,這種模式一波熱度後幾乎不留下任何價值。

而結合前文中 Sweatcoin 的盈利模型和銷毀模型,我們可以看到 Sweatcoin 很早就引入了外部的經濟體,形成了收入和支出的閉環,試圖把用戶的價值放大,由用戶的價值驅動 Sweatcoin 內商業模式的運轉。

產品體驗

Sweatcoin APP

其應用在蘋果商店評分 4.6 分,29 萬條評價。Google 超五千萬次下載,評分 4.4 星,151 萬條評價。目前中國、美國、印尼、巴基斯坦等國家用戶不能使用,可通過 Google Play 和 Apple Store 海外 ID 下載使用。

註冊方式為郵箱或蘋果 ID 註冊,註冊方式簡單,容易被羊毛黨通過邀請獎勵的管道攻擊。但用戶不需要投入任何的資金去購買NFT,就可以開始運動。

產品語種目前僅支持英文,使用流暢無卡頓,使用流程符合用戶習慣。據社群用戶反饋,偶爾會出現計步不准的現象,此例較少。

Sweat Wallet

據 Sweatcoin 官方資訊,用戶已通過 Sweat Wallet 四個月內創建了超過 1,300 萬個錢包。目前錢包功能單一,後續將陸續上線購買、出售、交易、質押、提供流動性等功能。

社群

截至 9 月 14 日,Sweat Еconomy 推特帳號關注量 33 萬,Discord 用戶數 10 萬,Sweatcoin 推特關注數 11.5 萬。Sweat Еconomy 現在不再更新,多為轉發 Sweatcoin 帳號發布的內容。Sweatcoin 發推評論數、轉發和點讚數相對較高。

目前社群因代幣上線,但參與用戶依然無法領取前期所賺得的代幣而有所怨言,目前未看到官方任何公告,有待官方解決。

目前因為產品使用地區限制等原因,國內用戶下載使用多有不便,但社群甚少有相關的文案或教程協助新人進入。

另外,日收益太低也引起社群不滿。從產品初衷出發,Sweatcoin 是讓更多用戶開始健身,堅持健身,重點並非用戶所分得多少收益。而且在結合代幣激勵之前,產品本身就已有大量用戶。

後期規劃

目前已推出 Sweat Wallet、SWEAT 質押和質押獎勵。今年第四季度上線 SWEAT NFTs、法幣購買 SWEAT 或其他代幣、加入更多質押 SWEAT 可得的獎勵。

2023 年上線 SWEAT DAO,實踐共治及投票方案、上線 NFT 交易平台、代幣交易平台、代幣交易平台的激勵。 2024 年將支持創建一個完整的運動經濟、運動大數據分析、支援步行以外其他運動,如用戶通過騎自行車和游泳等也可以獲得收益。

綜上,從項目和產品本身看,Sweatcoin 團隊創業經驗豐富且具備長期主義精神,產品上線並投入市場已有 8 年,用戶可零門檻進入,目前已是最受歡迎的健康與健身應用。Sweatcoin 通過來自企業和品牌方的廣告收入來讓用戶獲得收益和權益,現在從 Web2 逐步過渡到 Web3,其商業模型簡單且閉環,一改當前同類產品「資金盤」的模式。

同時 Sweatcoin 的附屬產品 Sweat 錢包當前用戶量已達1300萬,錢包是用戶進入 Web3 的流量入口, Sweatcoin 可通過 Sweat Wallet 構建更多場景和產品,商業更大化。

從外部所需看,Near 作為公鏈其數據一直平平無奇,鏈上可吸引用戶的產品極少。9 月 12 日消息,NEAR 基金會與 Caerus Ventures 合作推出一支總規模為 1 億美元的風險投資基金,專注於投資種子輪階段和 A 輪階段的新創公司,以推動區塊鏈的大規模採用。

隨後 Tether 宣佈在 NEAR 網路上推出 USDT。這足以推演出 Near 官方對真正能聚集大量用戶和資金的應用的強烈需求。Sweatcoin 作為已有 1.1 億用戶的產品基於 Near 鏈,無論從投資方還是公鏈角度,Near 官方理應從各方面給予 Sweatcoin 最大支持。

從投資角度看,當前需要注意的是 Sweatcoin 當前一億美金的流通市值過高,需繼續觀察等待。

Sweatcoin 基於運動具有價值,用戶數據具有價值,展開了一系列商業化,其發展模式和理念為同板塊項目帶來借鑒學習。

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Tags: GameFiSweatcoin健身遊戲


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